#include "stdafx.h"
#include "Alien.h"


CAlien::CAlien()
{
}


CAlien::~CAlien()
{
}

CAlien::CAlien(float x_, float y_, float w_, float h_, int tex_) :CSprite(x_, y_, w_, h_, tex_)
{
}

void
CAlien::update(float dt_)
{



}